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DIDATTICA

I Dadi Racconta Storie è un libro-gioco didattico da usare in classe per inventare e scrivere testi relativi alle diverse tipologie testuali

La promozione della scrittura creativa è essenziale per lo sviluppo delle abilità linguistiche e cognitive degli studenti. Il nuovo sussidiario delle letture del secondo ciclo di scuola primaria, intitolato “Nel Cuore delle Parole” e edito da Cetem del Gruppo Editoriale ELi, propone l’innovativo gioco didattico per la classe “I Dadi Racconta Storie” per favorire questo processo, offrendo agli insegnanti e agli studenti un approccio coinvolgente e stimolante alla comprensione e produzione testuale.

Esistono diverse tipologie di testi, ciascuna con uno scopo specifico, che vanno dalla narrazione all’informazione, dall’intrattenimento alla descrizione. I testi narrativi, in particolare, sono fondamentali per coinvolgere, emozionare e far riflettere il lettore, mentre i testi non narrativi mirano a informare, spiegare e descrivere. “I Dadi Racconta Storie” è progettato per guidare gli studenti attraverso queste diverse tipologie testuali, consentendo loro di comprendere la struttura di un testo e di sviluppare le proprie capacità narrative.

I DADI RACCONTA STORIE

Anno scolastico 2025/26

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Il gioco consiste in 15 dadi, ottenuti tramite semplici operazioni di ritaglio. Tra questi, 3 dadi sono dedicati alle tipologie testuali, ciascuno con un genere testuale su ogni lato, mentre gli altri 11 dadi – l’ultimo restante è un dado Jolly personalizzabile – presentano vari elementi utili per la costruzione di una storia, differenziati per colori. Questo approccio ludico e interattivo coinvolge attivamente gli studenti nell’elaborazione del testo, stimolando la creatività e l’immaginazione.

Obiettivi Didattici

“I Dadi Racconta Storie” si propone diversi obiettivi didattici:

  1. Migliorare la Capacità Espositiva: Gli studenti vengono incoraggiati a esprimersi in modo chiaro e efficace attraverso la narrazione di storie, migliorando così le proprie capacità espositive.
  2. Stimolare la Creatività: Il gioco offre uno spazio sicuro per esplorare e sviluppare la creatività, incoraggiando gli studenti a pensare fuori dagli schemi e a inventare storie originali.
  3. Approfondire la Comprensione Testuale: Gli studenti acquisiscono una comprensione più profonda delle tipologie testuali e della struttura di un testo, attraverso l’esperienza pratica di costruzione e narrazione di storie.
  4. Promuovere l’Autostima: La partecipazione attiva al processo di scrittura e la condivisione delle proprie storie con i compagni di classe favoriscono lo sviluppo dell’autostima degli studenti.
nel cuore delle parole copertina

NEL CUORE DELLE PAROLE

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I MATERIALI

Il libro-gioco è composto da 15 dadi e un tabellone. Le pagine del libro forniscono 15 dadi, da ritagliare e assemblare, distribuiti secondo le seguenti modalità:

3 DADI TESTUALI, caratterizzati da colori diversi, ognuno dei quali rappresenta una tipologia testuale: dado narrativo, dado descrittivo, dado poetico. Ogni faccia dei dadi presenta il genere testuale da trattare.

DADO DESCRITTIVO:

  • descrivere persone reali
  • descrivere persone fantastiche
  • descrivere animali
  • descrivere animali fantastici
  • descrivere oggetti
  • descrivere ambienti

DADO NARRATIVO:

  • racconto narrativo
  • racconto realistico
  • racconto fantastico
  • racconto autobiografico
  • racconto d’avventura
  • racconto del brivido

DADO POETICO:

  • poesia
  • filastrocca
  • indovinello
  • nonsense
  • limerick
  • calligramma

11 DADI ILLUSTRATI, caratterizzati da colori diversi, ognuno dei quali rappresenta un elemento importante che servirà per la costruzione della storia.

DADO PERSONE:

  • uomo adulto
  • donna adulta
  • signora anziana
  • signore anziano
  • ragazzino
  • ragazzina

DADO PERSONAGGI DI FANTASIA:

  • mago
  • sirena
  • fata
  • troll
  • gnomo
  • ninfa dei boschi

DADO ANIMALI REALI:

  • pony
  • gallina
  • cane
  • gatto
  • delfino
  • uccellino

DADO CREATURE FANTASTICHE:

  • unicorno
  • grifone
  • drago
  • chimera
  • centauro
  • orco

DADO CREATURE MOSTRUOSE:

  • fantasma
  • zombie
  • vampiro
  • lupo mannaro
  • mummia
  • strega

DADO EROI/EROINE:

  • guerriera
  • principessa
  • principe
  • marinaio
  • donna speciale
  • cavaliere

DADO OGGETTI MAGICI:

  • bacchetta
  • cappello parlante
  • braccialetto dell’invisibilità
  • penna
  • borsa volante
  • occhiali del teletrasporto

DADO OGGETTI REALI:

  • zaino
  • pietra
  • collana
  • palla
  • gomma
  • scarpe da ginnastica

DADO LUOGHI REALI:

  • spiaggia
  • montagna
  • città
  • campagna
  • deserto
  • scuola

DADO LUOGHI FANTASTICI:

  • foresta incantata
  • città sospesa
  • città sommersa
  • città spaziale
  • scuola magica
  • castello vagante

DADO ELEMENTI ATMOSFERICI:

  • luna
  • sole
  • tornado
  • fulmine
  • neve
  • pioggia

1 DADO “JOLLY”, da personalizzare in base alla fantasia dell’alunno/a, che potrà disegnare su ogni faccia quello che più preferisce per rendere il racconto davvero unico. Consigliamo di fotocopiare la plancia del dado in maniera tale da crearne uno nuovo all’occorrenza.

Il TABELLONE

L’interno della copertina del libro-gioco fungerà da TABELLONE, quindi da base di gioco. Una guida visiva di accompagnamento servirà all’alunno/a, che, seguendo tutte le indicazioni, potrà realizzare una corretta composizione di un testo narrativo, descrittivo o poetico.

“I Dado Racconta Storie”, strumento per la classe utilizzabile solo da chi adotta Nel Cuore delle Parole, rappresenta, quindi, un prezioso strumento didattico per la promozione della scrittura creativa e lo sviluppo delle abilità linguistiche degli studenti. Attraverso un approccio ludico e partecipativo, questo libro-gioco offre un modo efficace ed entusiasmante per esplorare le diverse tipologie testuali e per migliorare le capacità narrative degli studenti, preparandoli così a comunicare in modo efficace e coinvolgente in diverse situazioni.

nel cuore delle parole copertina

NEL CUORE DELLE PAROLE

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